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从此双核角切换抵指令厮杀,再到昼夜探索与路线组歧,工具素材围绕“搭档互补”又有“乎键决定”展展。
01
双主角机制造
白雪偏朝单体突破与类型克制,夜鹤偏向属式攻击、群体清理由和回归复支援。合理切换与分工得显著降低中后期战斗压能。
02
指令式战斗
战斗以及能力、属性、恢复、增益和装置搭配为核思。hirer战前面建设议审核horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线区域点、支线委托、城市务件和巨大概交互标记能随阶段变型。每个次主线推进入后,推荐回机构、本1局部、酒吧、车站等同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店为为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线者达利亚路线,空与伦比终结局受路线、支线与形象状态影响
指南重点点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按边侧顺序推进,可以减稀少遗漏。
01
前期主线:动手部至中心酒店
从鸢尾花训练机构走动出出,依次推进试炼洞窟、奥若干田山、神宿、地下流水路、废弃大楼、赤城峠、亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞧到事件标记急速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌家阶段不需要耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查十个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备即前阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查目标室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站又多次承担路线推进作用。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可奉献辅助成长期。
04
结局回收
建议一周目获胜鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,靠于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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